FUGA
Un técnico se despierta en una camilla, en un laboratorio bajo tierra. Tiene el pecho abierto y adentro, donde no debería haber nada, hay un reactor encendido. Nadie le preguntó.
Y entonces descubre la regla con la que va a tener que vivir: si se queda quieto, se congela. El reactor sólo genera calor cuando corre. Pero correr también es peligroso, porque a esa velocidad chocar contra algo le vacía el escudo.
Está obligado a moverse y castigado por moverse rápido.
CÓMO SE JUEGA
Flechas moverse (arriba y abajo también: el pasillo tiene fondo) Doble toque correr Espacio saltar ESC menú TRES CAPÍTULOS 0
— Entrenamiento
— Escape del laboratorio
— Corrida hasta el puerto
El Capítulo 3 es la horda: no dejan de venir, los que quedan atrás vuelven más rápido, y a un zombi parado no se lo puede saltar.
Juego no finalizado por falta de tiempo pero se agradece cualquier prueba
Aparte: parte del arte se generó con herramientas de IA generativa y el
código se escribió con asistencia de un modelo de lenguaje. El diseño, las mecánicas, el balance y las decisiones son propias.
| Published | 4 days ago |
| Status | Prototype |
| Platforms | HTML5 |
| Author | NisaDev |
| Genre | Survival |
| Tags | Atmospheric, Difficult, Narrative, Pixel Art, pygame, Side Scroller, Singleplayer, spanish, Zombies |
| AI Disclosure | AI Assisted, Code, Graphics, Sounds |





Comments
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No aguanté el capítulo 2, pero pasé el uno.